严控网游,也别忘把现实中的“游戏”还给孩子

http://www.scol.com.cn(2021-9-2 15:08:26)  四川在线  编辑:盛飞

投稿邮箱:scolpl@163.com作者:刘志杰
作者:刘志杰   投稿邮箱:scolpl@163.com
  新学期开学之际,针对未成年人沉迷游戏的问题,国家又有了更严格的管理。日前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,强调将以“固定时间、固定时段、固定时长”等具体措施,严格限制相关企业向未成年人提供网络游戏服务的时间。随后,腾讯、网易、哔哩哔哩、完美世界、游族网络等各大拥有游戏业务的公司均发声表示将积极响应通知要求,王者荣耀等游戏已经升级了防沉迷升级措施。

  升级更严格的限制措施,让未成年人养成合理安排游戏时间的习惯,当然是好事。毕竟游戏确实“太好玩了”,不光画面精美仿真,而且还有剧情、能社交,能沉浸式满足即时快乐,简直是“多巴胺”炸弹,让人停不下来。尤其是这些年,游戏行业竞争压力不小,游戏制作也越来越精美、令人上瘾。然而,未成年人又是“互联网原住民”,网络基数大,但自身却缺少足够自制力,很可能就被游戏的成瘾机制给“拴住”,荒废年华。青少年是祖国的未来。“基础不牢、地动山摇”,未成年人从小没有形成好的学习习惯、缺少基础知识储备,又何谈未来?如今,明确要求企业严格限制游戏时间、政府严格监管企业责任,确实有必要。

  但分析未成年沉迷网游的根本原因会发现,政策严管,只是防沉迷万里长征的第一步。“堵”的方式当然很必要,但人非完人,每个正常人类都有娱乐的精神需求。有些未成年沉迷网络游戏,恰恰是因为缺少娱乐和竞技的“替代品”。也难怪,过去,孩子们课业负担重,考考考是老师的法宝,分分分是学生的命根,哪个孩子放学后敢不做作业、明目张胆找同学耍?只有网络游戏,能够隐秘地和“队友”一起耍,快捷地满足娱乐需求。哪怕是大人,都需要在一天的工作后熬夜刷手机“找寻自我”,孩子们玩乐和竞技的需求也要理解。

  当然,理解不是纵容,让孩子不再沉迷网络游戏,不妨让现实中的“游戏”更有趣些。其实,没有网络时,音乐艺术各种体育运动甚至家务劳动,只要是孩子们好奇的、感兴趣的、能够和同伴们合作玩耍的,哪个不算是“游戏”?那时候,也有人担心孩子沉迷踢足球、跳皮筋、下围棋、观察小动物,但现在回想,这些活动本身就是契合德智体美劳素质教育的。如今,“双减”政策出台,孩子们再次有了大把时间,这些珍贵的时间不是用来打网游的,但也不单单是用来在学校做作业的,而应该把现实中的“游戏”时间还给孩子,让他们有时间探索生活、找寻伙伴,在好奇和热爱的驱动下积累成就感,养成自我驱动的好习惯。
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