封闭的空间,几条不同的线索,一个待破解的迷局,充斥着惊悚、悬疑、刺激的元素……这看起来有点像侦探片的描述,事实上是一类互动体验游戏——密室逃脱。不知何时起,这种真人密室逃脱游戏,正迅速攻占福州市场,并悄然成为年轻人中流行的消遣方式,消费者中不少是中学生。然而,许多人没有意识到其潜藏的危险。(福州晚报01-14)
将游戏中的较色,侦探、猎人或是冒险家,甚至一个无助被困的无名之,搬到现实中来,体验一下“浴室杀人事件”“死亡游戏”“古冢惊魂”“活人祭”“神秘地牢”“吸血鬼古堡”……确实够刺激的,也确实吸引了不少猎奇的心。但无论密室的主人,玩家,还是有关部门都不能对此有惊无恐,都应该无事防着有事,防祸于未然。
首先,此等“浴室杀人事件”“死亡游戏”“古冢惊魂”“活人祭”“神秘地牢”“吸血鬼古堡”……游戏,确实少儿不宜,校园群殴、斗狠,湖南3名少年杀师手段老练震惊刑警,都说明他们不是“初出茅庐”的“实习生”,而是“老江湖”,虽说他们不见经传,但不能说他们“师出无门”。然而玩这项游戏的又多是在校学生,就不得不令人担忧。
其次,一旦进入“密室”,玩家们必须将手机、相机等电子产品寄存,这就相当于与世隔绝,在这样狭小的空间里,一旦发生危险,如火灾,那可真叫一个躲也没处躲,藏也没处藏,那真叫一个惊险,不仅呼天天不应,叫地地不灵,而且手忙脚乱中很难逃脱。
因此,无论谁都不应该对“密室逃脱”有惊无恐,不能因为目前还没有发生危险,就认为不存在危险,就完全没有恐惧心理,就放松警惕,一旦发生危险,甚至发生伤亡事故,无论谁都说不清楚,既逃不了你,也蹦不了他。所以,不仅“密室逃脱”的“门”,不能向任何人都是敞开的,更不能没有忧患意识,成为“三不管”。
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