“嗯,怎么动不了了,打不了怪了。”两周前的一个深夜,网游正玩得欢的宁波姑娘小缪心急如焚,因为她发现右手突然没了力气,还发麻,点不了鼠标。她想依靠右手支撑着从座椅上站起来,不料右手使不上劲,一不小心摔倒在了地上。感觉情况不妙,家人叫来了救护车。“这很有可能是脑中风先兆。”急救医生做出了初步判断,立即联系了脑卒中中心。(10月24日《现代金报》)
事实证明,急救医生的判断是正确的,这位25岁的姑娘就是因为沉迷游戏诱发的脑中风,幸好家长发现的及时,幸好医生救治的及时,否则就可能造成更大问题。
深夜不眠、沉迷游戏,导致的脑中风患者越来越多。据医生说,经常接到此类患者。“玩网游玩到脑中风”,这固然和游戏者本人沉迷游戏是有关联的,作为成年人不同于未成年人,应该有足够自控能力。可是,我们也不得不面对网络游戏的“一场游戏一场梦”。
网络游戏原本是调节生活的,适可而止的玩游戏有益身心放松。然而,由于游戏本身具有的“不可抗力”,出现了十分尴尬的现象,很多人沉迷网络游戏不能自拔。关于未成年人沉迷游戏的问题没有必要说了。有必要说说成年人沉迷游戏的话题。
成年人沉迷游戏也到了醉生梦死的严重境地。南京一家单位的财物人员,每个月只有3000多元工资的她,竟然挪用了300万元公款购买游戏装备,被单位起诉;也是在南京,一家公职单位的科长为了玩游戏,不惜走上犯罪道路,他一边向服务对象敛财一边挪用公款,几年时间花在游戏上的资金达到了1000万元。这是何等疯狂?
从玩游戏玩到跳楼的,到玩游戏玩到猝死的;从玩游戏玩到妻子离婚的,到玩游戏玩到不照顾孩子,孩子死亡的。这些网络游戏悲剧,为何在引起了关注之后,还是不能解决?
防沉迷系统之所以不能发挥作用,不在于技术问题,从技术层面控制游戏时间,确保游戏者的安全是可以做到的,问题出在了故意放纵上,故意放纵的答案很简单:你越是疯狂,越是能给游戏平台创造利益,游戏公司的金山银海是游戏者的血泪堆积起来的。
说白了,就是防沉迷系统在装睡。治理游戏乱象,市民本人需要多些健康生活观念,但是游戏公司决不能置身事外。防沉迷系统只靠呼吁是叫不醒的,你永远叫不醒装睡的人。既然防沉迷系统是必须配置,那就应该用法律怒吼叫醒。
成年人玩游戏玩到脑中风,警示成年人也需要防沉迷系统。隐患多多,防沉迷系统还没有睡醒?
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